×

Взрослые геймеры: какой ваш любимый мир видеоигр?

Почему я играю (и почему не играю)

Взрослые геймеры: какой ваш любимый мир видеоигр?

От бурной резиденции в Gone Home до суровых европейских просторов The Witcher 3: Wild Hunt миры видеоигр обладают мощной способностью давать игрокам возможность сбежать в свои виртуальные миры. Некоторые миры видеоигр маленькие, некоторые большие (а некоторые ОГРОМНЫЕ), но каждый из них играет жизненно важную роль в создании целостного и богатого опыта для игроков.

Есть много отличных миров видеоигр, но что, если бы вам пришлось выбирать свой любимый — какой бы вы выбрали? Это любимые миры видеоигр команды Rp-box.ru:

Фантом: Недавно я ломал голову, пытаясь найти идеальный мир видеоигр, который мне понравился больше всего из всех игр, в которые я играл. Capital Wasteland из Fallout 3, Skyrim из, э-э, Skyrim, Hyrule из Legend of Zelda и Rapture из Bioshock. У меня проблема, что выбрать? Верьте или нет, но я снимаюсь для Horizon Zero Dawn, и не только потому, что это прекрасно сконструированный мир, но и из-за множества чудес, населяющих его.

История Horizon Zero Dawn — это история апокалипсиса, но не в том традиционном смысле, который мы часто видим в наши дни в играх, фильмах и телешоу. Действие этой игры происходит через тысячу лет после падения мира, а не через обычные 10, 20 или даже 100 лет, когда старый образ жизни все еще очевиден.

Мир изменился за это время и имеет много потрясающих аспектов. Тот факт, что вы используете лук и стрелы на протяжении большей части игры, означает, что ландшафт по большей части расположен таким образом, что скрытность доступна практически в большинстве областей. Это приводит к тому, что огромное количество растительности дико растет вокруг старых остатков прошлого, чтобы вы могли спрятаться. Великолепное визуальное мастерство старых зданий, спрятанных в этом заросшем дворце, является чрезвычайно крутым аспектом эстетики игры и одним из них. Я был и до сих пор нахожусь под огромным впечатлением.

Еще один аспект HZD, который действительно выделяет его мир, — это существа, населяющие землю. Вокруг огромное изобилие флоры и фауны, чтобы занять вас. На самом деле часть фауны немного вводит в заблуждение, поскольку фауна — это жизнь животных, а жизнь животных в этой игре — нечто особенное. HZD переполнен роботами, но они созданы, чтобы быть похожими на животных или, точнее, на динозавров. Здесь я впадаю в свое детство, и моя любовь ко всему, что связано с динозаврами, выходит на первый план. Эта игра, по сути, парк Юрского периода, но для роботов-динозавров, а кто не хотел бы повозиться в этом мире? Сами враги носят имена Бродхед (это похоже на огромную антилопу гну), а Громовая Челюсть сравнивает себя с Ти Рексом, а длинношеий похож на Диплодока. Это лишь некоторые из множества врагов, доступных в HZD.

Завершающим элементом мира HZD является использование дополненной реальности в виде «фокуса». В игре главный герой Элой использует этот наушник, чтобы увидеть мир по-новому, и он может отображать области и покрывать землю, предоставляя вам еще более яркие и яркие цвета.

В целом, HZD — это не только потрясающая игра, но и мир, созданный играми Guerilla (или, лучше сказать, эволюционировавший), поистине удивительный. Я призываю всех, кто еще не вкусил его красоты и великолепия, попробовать его как можно скорее.

МОШЕ СЛАДКИЙ: Выбор мира Wolfenstein New Order и New Colossus в качестве моих любимых может показаться странным, учитывая, знаете ли… нацистов, но я не могу вспомнить ни одного игрового мира, который пленил бы так сильно, как мир Wolfenstein. Гигантские бетонные монументы и паровые мерзости казались каким-то естественным и реальным прогрессом, если нацисты действительно победили, и это напугало меня до чертиков наилучшим образом.

Machine Games проделала потрясающую работу, продумав все, как нацистский режим будет смотреть на все аспекты современной жизни. От ночных ток-шоу до блочных вечеринок, все было настолько зловещим, что казалось, что один толчок в неправильном направлении может стать концом вашей жизни. но именно в этих интенсивных условиях рассказываются лучшие истории. Насколько значимой была бы победа Би Джея и Анны, если бы они не столкнулись с такой жестокой средой, где смерть буквально за каждым углом? Моих денег не так много. Каждый убитый нацист и уничтоженная механическая собака-зверь чувствовали, что вы вносите свой вклад, даже если он незначителен.

На самом деле в мире не хватило бы денег, чтобы заставить меня провести час в нацистской утопии, но что касается видеоигр, то мне негде быть.

Джон Сантина: Зачем иметь один мир видеоигр, когда можно иметь два?

Моим первым любимым миром видеоигр должна быть вселенная Mass Effect (вселенная считается миром, верно? Верно?). Меня всегда интересовала астрономия, и мысль о взаимодействии с множеством интересных инопланетных видов — захватывающая перспектива.

Футуристический город в Mass Effect.

Цитадель резко контрастировала с некоторыми более сельскими районами, но каждое из них казалось настоящим живым, дышащим местом в открытом космосе.

Мой второй любимый мир видеоигр — это Восторг от Bioshock. Я не большой поклонник ужасов (я пугливая кошка), но, несмотря на бесконечную напряженность, Восторг был настолько харизматичен, что было нетрудно погрузиться в его мир.

Неоновая вывеска «С Новым годом» из Bioshock.

Дизайн в стиле ар-деко источал стиль, а разнообразие мест в подводной утопии превращало исследование в мечту.

Что у тебя любимый мир видеоигр? Напишите нам в комментариях!