×

Какие миры видеоигр чувствуют себя как дома?

Какие миры видеоигр чувствуют себя как дома?

Какие миры видеоигр чувствуют себя как дома?

Являетесь ли вы взрослым геймером или молодым геймером, у всех нас есть видеоигры, в которые мы погрузились до такой степени, что чувствуем себя гражданами их виртуального мира. Хотя могут пройти годы, возвращение в эти игры похоже на возвращение домой. Их вселенные застыли во времени, их обитатели живут своей неизменной жизнью, а их истории ждут, чтобы их пересказали, когда бы мы ни захотели вернуться.

От моей первой консоли, Atari 2600 Jr., до игр на ПК с моей виртуальной гарнитурой, я пересек немало виртуальных ландшафтов за свое время. Во время моих приключений с контроллером в руках несколько игровых миров запомнились мне больше всего.

Это игровые миры, в которые хочется вернуться домой, когда я в них играю. Это не обязательно лучшие игровые миры в истории или лучшие игры, но игровые миры, которые остались со мной надолго после просмотра титров.

1. Гранд Угонщик Авто 3

GTA 3 показывает Клода в черной кожаной куртке на стрельбе.

GTA 3 стала первой 3D-игрой во франшизе Grand Theft Auto и первым блокбастером нового поколения, который я увидел на PlayStation 2.

Либерти-Сити был умопомрачительным местом, когда его выпустили. Это был первый раз, когда я испытал открытый мир в таком большом масштабе (и это казалось огромный в то время). Это был живой, дышащий город с пешеходами, занятыми своими повседневными делами, автомобилями, направляющимися в неизвестные места, и полицией, выполняющей свои патрули.

Если бы в те времена игры вели записи о количестве часов, в течение которых они были наиграны, это было бы неинтересно. Страшно подумать, сколько часов своей жизни я потратил на GTA 3. Учитывая, что она и Smackdown: Just Bring It были единственными играми, которые у меня были для PS2 в течение 10 месяцев, у меня не было оправдания не обшарить каждый сантиметр карты. когда я погрузился в творение Rockstar.

Особняк Сальваторе был моим любимым местом в GTA 3. Раньше я отыгрывал роль одного из его приспешников — даже после того, как его убили (спойлеры разрешены через несколько десятилетий, верно?). Я прыгал в Sentinel, играя классическую музыку, и катался по городу, делая вид, что собираю деньги на защиту от бизнеса, прежде чем вернуться обратно в особняк с видом на океан.

В последующих играх GTA были добавлены гораздо более крупные и подробные карты, и это только еще больше расширило возможности тех, кто в них играет, но ни одна из их карт не запала мне в душу так глубоко, как Либерти-Сити из GTA 3.

2. Масс Эффект

Футуристический город в Mass Effect.

Хотя Соник — мой любимый персонаж видеоигр и звезда моей первой любимой игры, Mass Effect — моя видеоигра номер один всех времен.

Амбициозный сюжет Mass Effect, великолепные локации и запоминающиеся персонажи навсегда останутся со мной. Я переигрывал ее 3 раза, и каждый раз, когда я возвращаюсь, у меня возникает ощущение, что я вернулся домой, особенно при посещении Цитадели и на борту SSV Normandy.

Как большой поклонник научной фантастики и футуристического сеттинга, сияющее сердце Цитадели, Президиум, было моим любимым местом в игре. Будучи домом для правительственных учреждений и посольств Совета Цитадели, Президиум явно был местом для самых элитных и влиятельных людей. Первозданная эстетика казалась мне идеальной футуристической обстановкой.

С другой стороны, «Нормандия» больше походила на дом с моей семьей и друзьями внутри. В командной палубе, кварталах, инженерных и складских помещениях есть свои назначенные NPC, такие как Джокер за штурвалом, и время, проведенное с каждым из них, никогда не устареет.

3. Биошок

Неоновая вывеска «С Новым годом» из Bioshock.

Итак, выслушайте меня по этому поводу. Восторг Bioshock явно не то место, которое кто-либо когда-либо назовет домашним, но, проведя сотни часов в затопленном городе в ходе нескольких прохождений, я знаю эти клаустрофические кварталы как свои пять пальцев.

Мне нравится представлять Восторг в расцвете сил как утопию, задолго до того, как плазмиды попали в вентилятор. Повсюду дизайн в стиле ар-деко делает его поистине уникальным местом, в котором я бы с удовольствием провел время, прежде чем что-то пойдет не так. Каждый раз, когда я опускаю Батисферу и открываю перед собой городской пейзаж, мне кажется, что я возвращаюсь в место, где я вырос.

4. Синий и красный покемоны

Скриншот Pokemon Blue и Red, стоящих снаружи в городе.

Я никогда не вкладывал себя в какую-либо франшизу видеоигр так сильно, как в Pokemon. Я ничего не знал об этой франшизе, когда купил Pokemon Blue в местных блокбастерах, потому что обложка выглядела круто.

Я так сильно погрузился в Pokemon Blue, что буквально знал каждый уголок карты. Я посещал деревни, поселки, города, пещеры и прилегающие маршруты сотни раз. Время от времени я загружаю ПЗУ на свой телефон, чтобы еще раз пройти начальные этапы. Эти три здания в Паллет-Тауне кажутся мне такими же реальными, как и любое другое место из моего детства. В моем списке желаний взять Pokemon Let’s Go Pikachu, чтобы испытать все это в 3D.

Какие игровые миры кажутся вам домом?