×

Immortals Восхождение Феникса и Комплекс Икара

Immortals Восхождение Феникса и Комплекс Икара

Immortals Восхождение Феникса и Комплекс Икара

ОТ ААРОН ВУЛФ: Греческий миф говорит нам, что Икар подлетел слишком близко к солнцу и расплавил свои крылья. Сколько игр или разработчиков сделали то же самое?

Высокомерие Икара стоило ему жизни, и Ubisoft выглядела так, словно хотела следовать той же траектории полета. Immortals Fenyx Rising кажется разочаровывающим впечатлением от Breath of the Wild, но ему удается приземлиться, несмотря на неровности на пути.

Я должен признать, что мое первое впечатление от Immortals Fenyx Rising не было положительным. Я получил задание написать для нее статью, но игра меня не зацепила. Как Ubisoft могла подумать, что клон Breath of the Wild в сеттинге греческой мифологии сработает? Тем более, что у меня, как у взрослого геймера, нет времени, чтобы посвятить себя еще одному игровому процессу Zelda, так зачем покупать неоригинальную идею?

Immortals Восхождение Феникса и Комплекс Икара

Что касается моей писательской карьеры, мне нужно было достаточно позаботиться о том, чтобы создать пост в WordPress. После почти 60 часов, проведенных в игре, я рад сообщить, что открытие себя для опыта заставило меня почувствовать, что у меня был момент «старик кричит на облако» за то, что я не хотел давать ему шанс.

Immortals Fenyx Rising — не идеальная игра, и, возможно, она не покорит столько людей, сколько заслуживает, но некоторые вещи в ней заслуживают похвалы. Для новой франшизы, которая могла бы быть неуклюжей копией Zelda, эта интеллектуальная собственность представляет свой мир и историю с бесстыдной уверенностью. Fenyx не нужна шумиха, которую Cyberpunk получил в 2023 году, потому что у нее есть качественный продукт, подкрепляющий глянцевый маркетинг.

Immortals Восхождение Феникса и Комплекс Икара

Я не встречал ни одного рецензента, который не уклонился бы от грани между тем, чтобы сказать, что игра слишком проста, и тем, что она хорошо спроектирована. Я убежден, что по крайней мере дизайн уровней заслуживает большей похвалы за свои достижения. В конце концов, я не позволю никому опорочить имя жемчужины, которая предлагает уникальный уровень сложности, представляющий собой потрясающий баланс между доступностью и сложностью. Когда вы покидаете хранилище, потому что оно слишком сложное, вы с нетерпением ждете возвращения со всеми усилениями, которые собираетесь собрать по пути. Немногие игры когда-либо вызывают такое чувство у своих игроков.

Одна вещь, которую критики правильно поняли, заключается в том, что в бою есть свои острые углы. Хотя мне нравится подход и усилия, ясно, что необходимо продолжение, чтобы сделать эту систему правильной. Юмор, я признаю, тоже не для всех, но если у вас легкое сердце и любовь к Zelda, вы не будете съеживаться или стонать. У Fenyx есть своя доля шуток про пап, но даже если мы не просим их, люди втайне наслаждаются ими на каком-то уровне.

Immortals Восхождение Феникса и Комплекс Икара

По крайней мере, так мы говорим себе.

Но если время, проведенное в Fenyx Immortals Rising, чему-то меня научило, так это тому, что я должен быть более осторожным с историями, которые рассказываю сам себе. Пребывание слишком далеко от солнца могло лишить меня прекрасного вида.