×

Bloodstained: правильное отложенное вознаграждение

Bloodstained: правильное отложенное вознаграждение

Bloodstained: правильное отложенное вознаграждение

Одним из самых популярных жанров игр сегодня должна быть ниша метроидвании. Жанр, взращенный и названный благодаря замечательным Super Metroid и Castlevania: Symphony of the Night. По сути, Метроидвания дает вам большую карту для исследования, части которой недоступны до тех пор, пока вы не найдете силу позже в игре, которая позволит вам там, промойте и повторите этот процесс с большинством новых областей, которые вы обнаружите, до конца игры. игра, в которой ты настолько загружен силами, что чувствуешь себя полубогом. В настоящее время в этом жанре много сильных игроков, наиболее обсуждаемыми из которых являются Hollow Knight и Dead Cells. Однако еще в 2015 году блестящий ум, стоящий за Castlevania: Symphony of the Night, объявил, что будет работать над новой игрой, которая возродит то же ощущение, что и его классическая игра для PS1, под названием Bloodstained: Ritual of the Night.

Удерживать игру, получившую такие похвалы, как CSOTN, — тяжелая судьба для любой игры, но после четырех лет огромного успеха на Kickstarter и множества задержек игра, наконец, выпущена для всех систем и магазина Steam с большим одобрением критиков. Планка для игры была поднята высоко, и она была поставлена ​​с честью, с блестящим сюжетом, прекрасной 3D-графикой в ​​2D-настройке, очень жестким управлением и саундтреком, который связывает воедино приключение по уничтожению демонов. История следует за Мириам в ее приключении, чтобы спасти своего друга и товарища по пыткам детства Гебеля или убить его, если она не сможет его спасти. Получаются повороты, которые я отказываюсь спойлерить для кого-либо здесь, но присутствует несколько концовок, и карта кажется действительно больше, чем когда-либо была CSOTN. Конечно, ваш персонаж полностью настраивается с помощью различных шляп, причесок, украшений для лица и красок для вашей одежды, а также нескольких видов оружия и заклинаний, с помощью которых можно настроить свою игру.

Bloodstained: правильное отложенное вознаграждение
Мое любимое заклинание — «Призовите голову дракона, чтобы убить ее для вас».

Сложность также никогда не казалась мне несправедливой, как если бы вас пинал какой-то конкретный босс, вы всегда могли пойти и пройти уровни или собрать новое заклинание или два, которые могли бы помочь. Единственным боссом, который показался мне невероятно сложным, был необязательный босс, который представляет собой самостоятельную вставку самого создателя, Кодзи Игараси, и это совершенно нормально, потому что этот парень сделал игру, он должен быть сложным! В конечном счете, это название соответствовало игре, для которой оно должно было стать духовным преемником во всех отношениях, в которых оно могло быть, принося очень похожий игровой процесс из CSOTN, но расширяя его очень долгожданным образом. Им также удалось сделать каждую область уникальной для себя, несмотря на то, что все они находятся в одном замке, и хотя я знаю, что сейчас это ожидается от любой игры с большой картой, я все еще не могу не восхищаться тем, насколько хороша эта игра. может быть временами.

На мой взгляд, выпущенная игра уже была идеальной, и я чувствовал, что потратил свои деньги на эту игру, но огромный успех, который она имела на Kickstarter, гарантировал, что все еще впереди. Наряду с двумя другими играми, выпущенными в дополнение к этой (получившей название Curse of the Moon), было много обещанных функций основной игры, которые очень медленно развертывались в течение следующего года. В первом большом обновлении, которое мы получили, в игру были добавлены новый персонаж и два новых режима, босс-раш и рандомизатор, а во втором большом обновлении, вышедшем ранее в этом месяце, в микс был добавлен второй новый игровой персонаж. В то время как игровые режимы забавны и сложны, никто не может отрицать, насколько весело играть в игру, которую вы прошли, используя другой набор движений, и два персонажа, которые мы получили, Зенгетсу и Бескровный, кажутся настолько разными, что временами это может ощущаться как другая игра.

Bloodstained: правильное отложенное вознаграждение
Зенгетсу слева и Бескровный справа.

Zengetsu уклоняется от комбинации заклинаний и меча, к которой вы привыкли как главный герой, Мириам, в пользу способностей, которые вы вводите, как в файтинге, которые вращаются вокруг его фехтования. Добавьте несколько метательных ножей и крюк для захвата, и вы получите очень подвижную и смертоносную самурайскую игру! Однако Bloodless чувствует себя самым далеким от основной игры, принимая форму мага крови. Каждая ваша атака каким-то образом основана на крови, и либо она стоит крови, либо дает вам кровь от того, что вы атакуете. гораздо больше «магического» ощущения в прохождении. Оба режима невероятно ценятся и достаточно уникальны, чтобы гарантировать дальнейшее прохождение даже после того, как вы на 100% прошли основную игру.

В целом, эту игру следует рассматривать как пример того, как правильно использовать Kickstarter для желаемого проекта, предоставляя фанатам то, что вы обещали, и даже больше. Это также показывает, насколько совершенным стал жанр метроидвания с момента его появления. Возможность удержать кого-то в игре после того, как он закончил игру, — очень редкое явление во многих современных играх, и для меня это признак того, что эта игра отличного качества.